Translation

.LabelTonemappingAlgorithm
Select the Tone mapping algorithm to use:
67/410
Context English Romanian State
.LabelTextSize
Text size:
Mărimea textului:
.LabelTheme
Theme:
Tema:
.LabelTime
Time:
Ora:
.LabelTimeLimitHours
Time limit (hours):
Limită de timp(ore):
.LabelTitle
Title:
Titlu:
.LabelTonemappingAlgorithm
Select the Tone mapping algorithm to use:
Selectați algoritmul de mapare a tonurilor pe care să îl utilizați:
.LabelTonemappingDesat
Tonemapping desat:
Tonemapping desat:
.LabelTonemappingDesatHelp
Apply desaturation for highlights that exceed this level of brightness. The higher the parameter, the more color information will be preserved. This setting helps prevent unnaturally blown-out colors for super-highlights, by (smoothly) turning into white instead. This makes images feel more natural, at the cost of reducing information about out-of-range colors. The recommended and default values are 0 and 0.5.
Aplicați desaturare pentru evidențieri care depășesc acest nivel de luminozitate. Cu cât parametrul este mai mare, cu atât vor fi păstrate mai multe informații despre culoare. Această setare ajută la prevenirea culorilor neobișnuit de suflate pentru super-evidențiere, transformându-se (fără probleme) în alb. Acest lucru face ca imaginile să se simtă mai naturale, cu prețul reducerii informațiilor despre culorile din afara gamei. Valorile recomandate și implicite sunt 0 și 0,5.
.LabelTonemappingParam
Tonemapping param:
Parametrii tonemapping:
.LabelTonemappingParamHelp
Tune the tone mapping algorithm. The recommended and default values are NaN. Generally leave it blank.
Reglați algoritmul de mapare a tonurilor. Valorile recomandate și implicite sunt NaN. În general, lăsați-l necompletat.
.LabelTonemappingPeak
Tonemapping peak:
Vârf de tonemapping:
Context English Romanian State
.LabelTextSize
Text size:
Mărimea textului:
.LabelTheme
Theme:
Tema:
.LabelTime
Time:
Ora:
.LabelTimeLimitHours
Time limit (hours):
Limită de timp(ore):
.LabelTitle
Title:
Titlu:
.LabelTonemappingAlgorithm
Select the Tone mapping algorithm to use:
Selectați algoritmul de mapare a tonurilor pe care să îl utilizați:
.LabelTonemappingDesat
Tonemapping desat:
Tonemapping desat:
.LabelTonemappingDesatHelp
Apply desaturation for highlights that exceed this level of brightness. The higher the parameter, the more color information will be preserved. This setting helps prevent unnaturally blown-out colors for super-highlights, by (smoothly) turning into white instead. This makes images feel more natural, at the cost of reducing information about out-of-range colors. The recommended and default values are 0 and 0.5.
Aplicați desaturare pentru evidențieri care depășesc acest nivel de luminozitate. Cu cât parametrul este mai mare, cu atât vor fi păstrate mai multe informații despre culoare. Această setare ajută la prevenirea culorilor neobișnuit de suflate pentru super-evidențiere, transformându-se (fără probleme) în alb. Acest lucru face ca imaginile să se simtă mai naturale, cu prețul reducerii informațiilor despre culorile din afara gamei. Valorile recomandate și implicite sunt 0 și 0,5.
.LabelTonemappingParam
Tonemapping param:
Parametrii tonemapping:
.LabelTonemappingParamHelp
Tune the tone mapping algorithm. The recommended and default values are NaN. Generally leave it blank.
Reglați algoritmul de mapare a tonurilor. Valorile recomandate și implicite sunt NaN. În general, lăsați-l necompletat.

Loading…

Loading…

Glossary

English Romanian
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
.LabelTonemappingAlgorithm
Labels
No labels currently set!
Source string age
2 months ago
Translation file
src/strings/ro.json, string 861